Senin, 25 April 2016

Texture dan Bump pada Blender




Kelas           : 3IA17
Kelomkpok :

Febry Yanto Pranata L (53413385)

Mahendra Bayu P        (59413990)

Nurul Amalia               (56413705)

Syahrizal A                  (58413735)

Tafdilla S M                 (58413784)





hasil gambar1

hasil gambar 2




       Buka ojek yang telah kita buat  image editor



Kemudian masuk ke uv image editor


Selanjutnya buka texture yang akan kita gunakan pada objek yang telah kita buat 


lalu apply texture pada objeknya





Kamis, 14 April 2016

Membuat Objek Lilin Dengan Blender (Tugas Grafkom Animasi)




Kelas           : 3IA17
Kelomkpok :

Febry Yanto Pranata L (53413385)

Mahendra Bayu P        (59413990)

Nurul Amalia               (56413705)

Syahrizal A                  (58413735)

Tafdilla S M                 (58413784)

step membuat lilin
buka blender

lalu klik S untuk scale kubus

lalu shift a kemudian add circle

 kemudian kita duplicate beberapa bagian


setelah duplicate kita gabungkan semua facenya dengan klik f

lalu di bagian transform kita klik smooth

kemudian kubus yang kita buat tadi kita scale dengan klik s kemudian kita tarik keatas

jika sudah kita klik modifier ubah phisics dari kubusnya

kemudian kita add lagi kubus untuk membuat sumbunya

terakhir membuat lilin dengan menggunakan cycle render disitu kita gabungkan node-nodenya untuk membuat api